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C语言学习笔记--指针和数组的关系
阅读量:5012 次
发布时间:2019-06-12

本文共 3932 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

1.数组的本质 

1)数组是一段连续的内存空间

2)数组的空间大小:sizeof(array_type)*array_size; 

3)数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针

(4)数组声明时编译器自动分配一片连续的内存空间 ,而指针声明时只分配了用于容纳地址值的 4 字节空间

2.指针的运算

1)指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为: 

p + n == (unsigned int)p + n * sizeof(*p);

当指针 p 指向一个同类型的数组的元素时,p+1 指向当前元素的下一个元素,p-1 指向上一个元素。 

2)指针之间只支持减法运算且参与减法运算的指针类型必须相同。 

   p1 - p2 = ((unsigned int)p1 – (unsigned int)p2)/sizeof(type)

    只有当两个指针指向同一个数组中的元素时,指针相减才有意义,其意义为指针所指元 素的下标差。

    当两个指针指向的元素不在同一个数组中时,结果未定义。

指针运算的应用

#include 
//统计元素的个数#define DIM(a) (sizeof(a) / sizeof(*a))int main(){ char s[]={
'H','e','l','l','o'};//栈 char* pBegin = s; char* pEnd = s + DIM(s); //关键点,数组名 + n char* p = NULL; printf("pBegin = %p\n",pBegin); //第 1 个元素的地址 printf("pEnd = %p\n",pEnd); //最后 1 个元素的地址 printf("Size: %d\n",pEnd - pBegin); //5 //在同一行中打印出:Hello for (p = pBegin;p < pEnd; p++) { printf("%c",*p); } printf("\n"); return 0;}

3.数组的访问方式

1)以下标的形式访问数组中的元素:如 a[i];

2)以指针的形式访问数组中的元素:如*(a+i) 

3)下标形式与指针形式的转换:a[n]==*(a+n)==*(n+a)==n[a];

#include 
int main(){ int a[5] = {
0}; int* p = a; int i = 0; for(i=0; i<5; i++) { p[i] = i + 1; //利用指针给数组元素赋值 } for(i=0; i<5; i++) { //以指针形式来访问数组元素 printf("a[%d] = %d\n",i,*(a+i)); } for(i=0; i<5; i++) { //以下标形式来访问数组元素 i[a] = i + 10; //比较另类,相当于 a[i] = i + 10 } for(i=0; i<5; i++) { //通过指针来访问数组元素 printf("p[%d] = %d\n",i,p[i]); } return 0;}

指针和数组不同

//ext.c//本文件应为.c,而不能是头文件。因为头文件会被直接包含在相应文件中,而.c 文件是分别编译的int a[5] = {
1, 2, 3, 4, 5}; //在该文件中,a 被看作一个数组
#include 
//编译这两个文件:gcc test.c ext.cint main(){ //外部文件中 a 被定义成一个数组。int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; extern int a[]; //本文件,如果这样声明,a 仍被看作一个数组 printf("&a = %p\n", &a); //这里的&a 为整个数组的地址 printf("a = %p\n",a); //a 为首元素的地址,数值上等于&a printf("*a = %d\n",*a); //打印出第 1 个元素,即 1/* extern int* a; //如果这样声明,编译器将 a 当成是一个 int 型的指针来使用。 printf("&a = %p\n", &a); //会从符号表中查到指针 a 的地址,指向数组 printf("a = %p\n",a); //从指针 a 处,取一个 int 型的数据,即第 1 个元素,为 1 printf("*a = %d\n",*a); //试图从地址 0x01 处取出数据,违规内存访问错误。*/ return 0;}

4.a &a 的区别

1a 为数组首元素的地址

2&a 整个数组的地址,即可将数组看成是一种数据结据。如 int[5]; 

3a &a 区别在在指针运算

a + 1 == (unsigned int)a + sizeof(*a);//a 代表首元素地址,*a 表示第 1 个元素

 &a + 1 == (unsigned int)(&a) + sizeof(*&a) == (unsigned int)(&a) + sizeof(a); 

指针运算经典问题

 

#include 
int main() { int a[5] = {
1, 2, 3, 4, 5}; int* p1 = (int*)(&a + 1); //指向数组最后面,即第5个元素的后面 int* p2 = (int*)((int)a + 1);//指向数组的起始地址+1byte偏移处 int* p3 = (int*)(a + 1); //指向第2个元素 printf("p1[-1] = %d\n",p1[-1]);//输出第5个元素 //数组a在内存中从低地址到高地址的分布如下:(小端模式,低字节放入低地址) //01 00 00 00,02 00 00 00,03 00 00 00,04 00 00 00,05 00 00 00 //p2指向数组起始地址+1字节的偏移处,即01的后面,从这个地方开始读 //出4个字节,00 00 00 02,根据小端模式规则,该值为0x02 00 00 00, printf("p2[0] = 0x%X,p2[0] = %d\n",p2[0],p2[0]);//0x02000000==33554432 printf("p3[1] = %d\n",p3[1]); //输出第3个元素,即3 return 0;}

5.数组参数

1)数组作为函数参数时,编译器将其编译为对应的指针。因此,一般情况下,当定义的函数中有数组参数时,需要定义另一个参数来标示数组的大小。

void f(int a[])等价于 void f(int* a);

void f(int a[5])等价于 void f(int* a); //就是一个指针,丢失了数组长度的信息

#include 
void func1(char a[5]) //编译时,a被编译为一个指针,丢失了数组长度的信息{ printf("In func1:sizeof(a) = %d\n",sizeof(a));//a退化为指针,4 *a = 'a'; /*对指针所指向的内存进行存取(注意数组名也可以这样对内存 进行访问,如访问第1次元素*a,对i个元素*(a+i);这说明数组名 在使用上很像指针,但数组名并不是指针,见下面的分析*/ //再次说明a是指针,而不是数组名 a = NULL;//编译通过,a是指针类型。(而不是数组名,数组名不能作为左值)}void func2(char b[]) //b被编译成一个指针,与数组小大有没有被指定无关。{ printf("In func2:sizeof(b) = %d\n",sizeof(b));//b退化为指针,仍为4 *b = 'b'; b = NULL;//编译通过,b是指针类型}int main() { char array[10] = {
0}; func1(array); printf("array[0] = %c\n",array[0]); //array[0] = a; func2(array); printf("array[0] = %c\n",array[0]); //array[0] = b; return 0;}

 

参考资料:

www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/CoderTian/p/5906371.html

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